package
0.0.0-20241113083646-cc50aed9d7d0
Repository: https://github.com/godcong/leetcode.git
Documentation: pkg.go.dev
# README
地图中的最高点
给你一个大小为 m x n
的整数矩阵 isWater
,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。
-
如果
isWater[i][j] == 0
,格子(i, j)
是一个 陆地 格子。 -
如果
isWater[i][j] == 1
,格子(i, j)
是一个 水域 格子。 你需要按照如下规则给每个单元格安排高度: -
每个格子的高度都必须是非负的。
-
如果一个格子是 水域 ,那么它的高度必须为
0
。 -
任意相邻的格子高度差 至多 为
1
。当两个格子在正东、南、西、北方向上相互紧挨着,就称它们为相邻的格子。(也就是说它们有一条公共边) 找到一种安排高度的方案,使得矩阵中的最高高度值 最大 。
请你返回一个大小为 m x n
的整数矩阵 height
,其中 height[i][j]
是格子 (i, j)
的高度。如果有多种解法,请返回 任意一个 。
示例 1:
输入:isWater = [[0,1],[0,0]]
输出:[[1,0],[2,1]]
解释:上图展示了给各个格子安排的高度。
蓝色格子是水域格,绿色格子是陆地格。
示例 2:
输入:isWater = [[0,0,1],[1,0,0],[0,0,0]]
输出:[[1,1,0],[0,1,1],[1,2,2]]
解释:所有安排方案中,最高可行高度为 2 。
任意安排方案中,只要最高高度为 2 且符合上述规则的,都为可行方案。
提示:
m == isWater.length
n == isWater[i].length
1 <= m, n <= 1000
isWater[i][j]
要么是0
,要么是1
。- 至少有 1 个水域格子。