Categorygithub.com/vine-io/vine
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1.7.1
Repository: https://github.com/vine-io/vine.git
Documentation: pkg.go.dev

# Packages

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# README

License Go.Dev reference Travis CI Go Report Card

Vine (/vaɪn/) 一套简单、高效、可插拔的分布式 RPC 框架。

简介

Vine 基于 go-micro 框架,因此继承了它的优点。并在此基础上增加性能和可用性。

架构图

vine架构图

功能

Vine 抽象化分布式系统的内部细节. 以下是主要功能.

  • 动态配置 (Dynamic Config) - 从任意地方加载和热加载动态配置。配置接口提供了一种方法,可以从任何源(如环境变量,文件,etcd)加载应用级别配置。同时支持合并源、甚至定义回退。

  • 数据存储 (Dao) - 结合 gorm,对数据进行持久化操作。

  • 缓存接口 (Cache) - 支持内部数据缓存,保存临时数据。

  • 服务发现 (Service discovery) - 自动服务注册和名称解析。服务发现是微服务开发的核心功能。当服务A与服务B通讯时,需要知道服务B的IP地址等信息。Vine 内置(mdns)作为服务发现组件,它是零配置系统。

  • 负载均衡 (Load Balancing) - 基于服务发现的客户端负载均衡。当内部存在多个服务实例的地址时,我们需要一种方式确定路由到哪个节点,默认使用随机指定其中一个地址。同时在请求错误时重试不同的节点。

  • 消息编码 (Message Encoding) - 基于Content-Type的动态消息编码。Codec 为客户端和服务端提供 Go 类型的编码和解码,支持各种不同的类型。默认使用 protobuf 和 json。

  • gRPC 传输 (gRPC transport) - 基于 gRPC 的请求响应,同时支持双向流。Vine 为同步通讯提供一个抽象,使发向服务的请求被自动解析、负载均衡、拨号和流化。

  • 异步消息 (Async Messaging) - 内置订阅发布模型,作为异步通讯和事件驱动架构。事件通知属于微服务开发中的核心模式。默认的消息系统为 HTTP 事件代理。

  • 同步 (Synchronization) - 分布式系统通常以最终一致性的方式构建。内置的 Sync 接口实现分布式锁和领导选举。

  • 可插拔接口 (Pluggable Interfaces) - 得益于 Go 语言的抽象特性。 Vine 为每个模块提供抽象接口,正因为如此,这些接口都是可插拔的。可以在 github.com/vine-io/plugins 查询你需要的插件。

许可

Vine 遵守 Apache 2.0 开源许可.

文档

关于 vine 的文档可以参考 vine 文档

支持

感谢 JetBrain 提供的支持

https://www.jetbrains.com