# README
Content of the subdirectory article_13
-
Examples used in the following article Vývoj síťových aplikací v programovacím jazyku Go (práce s JSONem a rastrovými obrázky)
-
This article is part of the serie about Go programming language Programovací jazyk Go
- Marshalling basic signed types
- Marshalling basic unsigned types
- Complex numbers and its marshalling
- Catching errors during marshalling
- Arrays marshalling
- Structures marshalling
- Array of structures marshalling
- Marshalling array of struct, second variant
- Map of structures marshalling
- Map of structures marshalling (problematic key)
- Complex maps
- Use different keys via struct tags
- Special values
- Struct unmarshalling
- Struct unmarshalling
- Array unmarshalling
- Array of struct unmarshalling
- Map of struct unmarshalling
- Map of struct unmarshalling
- Unknown struct unmarshalling
- PNG exporting
- JPEG exporting
- JPEG exporting with lowest quality
# Structs
Identifiers je datová struktura reprezentující ID uživatele v systému.
Identifiers je datová struktura reprezentující ID uživatele v systému.
Key reprezentuje klíč použitý pro identifikaci uživatele.
User je uživatelsky definovaná datová struktura.
User je uživatelsky definovaná datová struktura.
User je uživatelsky definovaná datová struktura.
User je uživatelsky definovaná datová struktura.
User je uživatelsky definovaná datová struktura.
User je uživatelsky definovaná datová struktura s veřejnými atributy.
User je uživatelsky definovaná datová struktura s veřejnými atributy.
User je uživatelsky definovaná datová struktura s veřejnými atributy.
User je uživatelsky definovaná datová struktura s veřejnými atributy.
User je uživatelsky definovaná datová struktura s veřejnými atributy.
User je uživatelsky definovaná datová struktura s veřejnými atributy.
User1 je uživatelsky definovaná datová struktura s privátními atributy.
User2 je uživatelsky definovaná datová struktura s viditelnými atributy.