# README
originplus 游戏服务器引擎简介
originplus 是一个由 Go 语言(golang)编写的分布式开源游戏服务器引擎。originplus适用于各类游戏服务器的开发,包括 H5(HTML5)游戏服务器。该框架是基于duanhf2012/origin框架基础上开发,在之上,增加许多功能且优化了代码逻辑,更适合云原生时代使用。
originplus 解决的问题:
- originplus总体设计如go语言设计一样,总是尽可能的提供简洁和易用的模式,快速开发。
- 能够根据业务需求快速并灵活的制定服务器架构。
- 利用多核优势,将不同的service配置到不同的node,并能高效的协同工作。
- 将整个引擎抽象三大对象,node,service,module。通过统一的组合模型管理游戏中各功能模块的关系。
- 有丰富并健壮的工具库。
- 配置etcd注册中心
Hello world!
下面我们来一步步的建立originplus服务器,先下载originplus引擎,或者使用如下命令:
go get -v -u github.com/study825/originplus
于是下载到GOPATH环境目录中,在src中加入main.go,内容如下:
package main
import (
"github.com/study825/originplus/node"
)
func main() {
node.Start()
}
# Packages
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