Categorygithub.com/qtgolang/SunnyNet
repository
1.0.3
Repository: https://github.com/qtgolang/sunnynet.git
Documentation: pkg.go.dev

# Packages

No description provided by the author
No description provided by the author
No description provided by the author
No description provided by the author
No description provided by the author
No description provided by the author

# README

Sunny网络中间件


Sunny网络中间件 和 Fiddler 类似。 是可跨平台的网络分析组件

可用于HTTP/HTTPS/WS/WSS/TCP/UDP网络分析 为二次开发量身制作

支持 获取/修改 HTTP/HTTPS/WS/WSS/TCP/TLS-TCP/UDP 发送及返回数据

支持 对 HTTP/HTTPS/WS/WSS 指定连接使用指定代理

支持 对 HTTP/HTTPS/WS/WSS/TCP/TLS-TCP 链接重定向

支持 gzip, deflate, br 解码

支持 WS/WSS/TCP/TLS-TCP/UDP 主动发送数据

  • 由于代码主要是做DLL使用,部分功能未封装给Go使用(例如添加证书,添加证书使用规则),请自行探索!

  • 编译请使用 TDM-GCC

BUG 反馈

Sunny开源项目网站:https://esunny.vip

Sunny QQ交流群(一群):751406884

Sunny QQ交流群(二群):545120699

Sunny QQ交流群(三群):170902713

QQ频道:https://pd.qq.com/s/cgzgyjj6u


示例文件以及抓包工具 下载地址

https://wwf.lanzouj.com/b02p3o56wj

密码:4rus


  • GoLang使用示例代码

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/qtgolang/SunnyNet/SunnyNet"
	"github.com/qtgolang/SunnyNet/public"
	"time"
)

var Sunny = SunnyNet.NewSunny()

func main() {
	//绑定回调函数
	Sunny.SetGoCallback(HttpCallback, TcpCallback, WSCallback, UdpCallback)

	//绑定端口号并启动
	Sunny.SetPort(2023).Start()

	//避免程序退出
	time.Sleep(24 * time.Hour)
}
func HttpCallback(Conn *SunnyNet.HttpConn) {
	if Conn.Type == public.HttpSendRequest {
		//发起请求
		//这里可以对请求数据修改
		if Conn.Request.Body != nil {
			Body, _ := io.ReadAll(Conn.Request.Body)
			_ = Conn.Request.Body.Close()

			//这里可以对Body修改

			Body = []byte("Hello Sunny Request")

			Conn.Request.Body = io.NopCloser(bytes.NewBuffer(Body))

			//直接响应,不让其发送请求
			//Conn.StopRequest(200, "Hello Word")
		}
		fmt.Println(Conn.Request.URL.String())
	} else if Conn.Type == public.HttpResponseOK {
		//请求完成
		if Conn.Response.Body != nil {
			Body, _ := io.ReadAll(Conn.Response.Body)
			_ = Conn.Response.Body.Close()

			//这里可以对Body修改

			Body = []byte("Hello Sunny Response")

			Conn.Response.Body = io.NopCloser(bytes.NewBuffer(Body))
		}

	} else if Conn.Type == public.HttpRequestFail {
		//请求错误
	}
}
func WSCallback(Conn *SunnyNet.WsConn) {
	//捕获到数据可以修改,修改空数据,取消发送/接收
	fmt.Println(Conn.Url)
}
func TcpCallback(Conn *SunnyNet.TcpConn) {
	//捕获到数据可以修改,修改空数据,取消发送/接收
	
	fmt.Println(Conn.Pid, Conn.LocalAddr, Conn.RemoteAddr, Conn.Type, Conn.GetBodyLen())
}
func UdpCallback(Conn *SunnyNet.UDPConn) {
	//在 Windows 捕获UDP需要加载驱动,并且设置进程名
	//其他情况需要设置Socket5代理,才能捕获到UDP
	//捕获到数据可以修改,修改空数据,取消发送/接收
	if public.SunnyNetUDPTypeReceive == Conn.Type {
		fmt.Println("接收UDP", Conn.LocalAddress, Conn.RemoteAddress, len(Conn.Data))
	}
	if public.SunnyNetUDPTypeSend == Conn.Type {
		fmt.Println("发送UDP", Conn.LocalAddress, Conn.RemoteAddress, len(Conn.Data))
	}
	if public.SunnyNetUDPTypeClosed == Conn.Type {
		fmt.Println("关闭UDP", Conn.LocalAddress, Conn.RemoteAddress)
	}
}