# README
Decorator(装饰器)
装饰器模式能够在不改变原对象结构的基础上,动态地为对象增加附属能力.
装饰器的使用是基于一个核心类,然后不作顺序限制的添加装饰器类组成的。 不在聚焦于枚举,而是放在"加料"这个过程行为
- 首先,我们不再区分主菜和副菜,不论是鸡蛋还是培根还是青椒,我们都把它们当中一种普通的“菜品”
- 针对于每一种“菜品”,我们定义出一个装饰器类
- 每次使用一个装饰器类时,对应的逻辑是会往原本的主食中添加一份对应的“菜品”
对比总结
- 不像继承强调等级和子类种类
- 装饰器mos强调的是装饰的过程, 而不强调输入与输出,能动态地位对象增加某种特定的附属能力。
- 相比继承显得更加灵活,且符合开闭原则