# README
query

提供了将 web 请求中的查询参数解析到结构体的操作。
type State int8
const (
StateLocked State = iota+1
StateDelete
)
// 实现 query.UnmarshalQueryer 接口
func (s *State) UnmarshalQuery(data string) error {
switch data {
case "locked":
*s = StateLocked
case "delete":
*s = StateDelete
default:
return errors.New("无效的值")
}
}
type struct Query {
Page int `query:"page,1"`
Size int `query:"size,20"`
States []State `query:"state,normal"`
}
func handle(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
q := &Query{}
errors := query.Parse(r.URL.Query(), q)
if len(errors) > 0 {
// TODO
return
}
// 请求参数为 /?page=1&size=2&state=normal,delete
// 则 q 的值为
// page = 1
// size = 2
// states = []State{StateLocked, StateDelete}
//
// 参数 state 也可使用以下方式
// /?page=1&size=2&state=normal&normal=delete
}
版权
# Functions
Parse 将查询参数解析到 v.
ParseWithLog 将查询参数解析至 v 中
如果 queries 中的元素,实现了 [Unmarshaler] 或是 [encoding.TextUnmarshaler], 则会调用相应的接口解码。
如果有错误,则调用 log 方法进行处理,log 原型如下:
func(name string, err error)
其中的 name 表示查询参数名称,err 表示解析该参数时的错误信息。
v 只能是指针,如果是指针的批针,请注意接口的实现是否符合你的预期。
NOTE: ParseWithLog 适合在已经有错误处理方式的代码中使用,比如库的作者。 一般情况下 [Parse] 会更佳合适。.
# Constants
Tag 在 struct tag 的标签名称.
# Interfaces
Unmarshaler 该接口实现在了将一些特定的查询参数格式转换成其它类型的接口
比如一个查询参数格式如下:
/path?state=locked
而实际上后端将 state 表示为一个数值:
type State int8 const StateLocked State = 1
那么只要 State 实现 Unmarshaler 接口,就可以实现将 locked 转换成 1 的能力。
func (s *State) UnmarshalQuery(data string) error { if data == "locked" { *s = StateLocked } }
如果找不到 Unmarshaler 接口,会尝试去查找是否也实现了 encoding.TextUnmarshaler, 所以如果对象有已经实现了 encoding.TextUnmarshaler, 则不需要再去实现 Unmarshaler,除非两者的解码方式是不同的。
NOTE: 空值不会调用该接口。.