module
0.0.0-20211107034522-d059b2655511
Repository: https://github.com/irojas14/lab2inf343.git
Documentation: pkg.go.dev
# README
Sistemas Distribuídos - Tarea 2
Integrantes:
- Cristóbal Abarca, 201573060-1
- Maximiliano Bombin, 201104308-1
- Ignacio Rojas, 201403027-4
Instrucciones
Iniciar Procesos:
-
En cada máquina iniciando sesión como el usuario 'alumno', deben ingresar a la carpeta llamada 'Lab2INF343' de la siguiente forma:
cd Lab2INF343
-
Luego, en esta carpeta se pueden ejecutar los comandos correspondientes a cada máquina. Iniciar los procesos en su máquina correspondiente:
-
Máquina dis149 - Lider
make lider
-
Máquina dist150 - NameNode
make namenode
-
Máquina dist151 - Pozo
make pozo
-
Desde cualquier máquina - Jugador Real
make jugadorH
-
Desde cualquier máquina - Jugadores Bot
make jugadorB
-
Máquina dis149 - DataNode1
make datanode1
-
Máquina dis151 - DataNode2
make datanode2
-
Máquina dis152 - DataNode3
make datanode3
-
-
Con make clean se limpian los .txt en caso de querer realizar otra ejecución.
Jugar:
- Inicializar NameNode.
- Inicializar los DataNodes (en las 3 máquinas).
- Inicializar Pozo.
- Inicializar Líder.
- Inicializar Jugadores (Los 16, pueden ser humanos o bots(make jugadorH o make jugadorB respectivamente)).
- Cada jugador humano(real, NO bot) debe apretar "s" o "S" + "ENTER" antes de que el líder inicie el juego.
- Cuando los 16 jugadores se unan, el líder debe apretar "s" o "S" + "ENTER" para dar comienzo al juego.
- A continuación Los jugadores reales deben apretar "s" o "S" + "ENTER" y se les preguntará un número para jugar dependiendo el juego en el que está.
- El líder pasará a una siguiente ronda ("s" + "ENTER") o juego/etapa solo cuando ya se enviaron todas las respuestas de los clientes(los bots lo hacen automático, pero los reales tienen que escribir el número por consola).
- El jugador humano (jugadorH) puede consultar el monto acumulado presionado "m" o "M" + "ENTER"
- Cuando se tengan jugadas, el Líder puede pedir las asociadas a un jugador, presionando "j" o "J" + "ENTER" y luego especificar el número del jugador deseado.
# Packages
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