package
0.0.5
Repository: https://github.com/agclqq/prow-framework.git
Documentation: pkg.go.dev

# Functions

CollisionRate 计算冲突率 位图不冲突的概率是 P(no collision) ≈ (1−1/m)**kn 其中: m 是位图的长度。 k 是哈希函数的数量。 n 是插入的元素数量 则,冲突的概率是 P(collision) ≈ 1 − P(no collision) 所以在使用位图时,一定要计算好冲突的概率 */.
NewBitMap 创建一个新的 BitMap.

# Structs

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