# README
lru算法
核心原则
如果数据最近被访问过,那么将来被访问的概率会更高
实现
双链表+map 如果某条数据被访问了,则把该条数据移动到链表头部, 队尾是最少使用的元素,内存超出限制时,淘汰队尾元素即可
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map 用来存储键值对。这是实现缓存最简单直接的数据结构,因为它的查找记录和增加记录时间复杂度都是 O(1)
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list.List 是go标准库提供的双链表。 通过这个双链表存放具体的值,移动任意记录到队首的时间复杂度都是 O(1), 在队首增加记录的时间复杂度是 O(1),删除任意一条记录的时间复杂度是 O(1)
//参考 https://blog.csdn.net/weixin_43456598/article/details/108517148
# Variables
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